Tout sur la technologie Optimus de NVIDIA
Par Fabrice Greff le mardi, 9 février 2010, 16:26 - l'actualité informatique - Lien permanent
Dans cette article et la présentation au format pdf téléchargeable sur le site P4G, on découvre ce dont on se doutait déjà : Optimus est une sorte d'Hybrid-SLI grandement amélioré. En effet, alors qu'avec Hybrid-SLI il fallait basculer manuellement entre le chipset intégré et le GPU, avec le Optimus, cela se fait automatiquement en fonction de l'application lancée.
NVIDIA a également corrigé les défauts qui n'incitaient pas à switcher : le temps de latence de 5 à 10 secondes au moment du basculement, et le blocage du switch engendré par les applications utilisant la mémoire graphique.
Optimus s'appuie essentiellement sur un composant logiciel intégré aux pilotes GeForce pour GPU mobiles et sur un système de profils d'applications permettant au PC de savoir s'il doit utiliser le GPU pour bénéficier de la puissance 3D nécessaire à l'application lancée ou l'IGP pour économiser la batterie. Ces profils seront mis à jours automatiquement via Internet, mais l'utilisateur pourra créer des profils personnalisés pour les applications non prises en charges par le pilote.
NVIDIA compte sur une large adoption d'Optimus par les fabricant de portables, car le concepteur de GPU a fait en sorte de limiter les coûts d'intégration notamment au niveau matériel.
Optimus qui concerne les GeForce 200M et 300M ainsi que les futurs GeForce mobiles fonctionne avec les Core i3 Core i5 et Core i7 arrandale (avec igp intégré), mais aussi les Atom Pine Trail N4xx et les Core 2 Duo couplés à un chipset intégré.
La documentation de NVIDIA ne précise pas quel système d'exploitation sera supporté, mais il parait clair que tous les efforts de développement se porteront sur Windows 7
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